Wednesday, December 21, 2011

Tuesday, December 20, 2011

Klik disini untuk melihat pelbagai jenis seni yg ada...


  1. Pendidikan Seni Visual

  • Pendidikan seni visual juga memerlukan teknologi dalam melakukannya dan menjadikannya lebih cantik dan kreatif
  • klik disini untuk maklumat lebuh lanjut http://senivisual1.blogspot.com/

  1. Seni Visual ART




  1. Sekolah Teknologi Media dan Seni


  1. maklumat Seni Filem

  • Seni Filem juga boleh digabungkan dengan teknologi kerana dengan teknologi yang ada pastinya dapat menghasilkan sebuah filem. Ditambah pula, pembangunan teknologi kini mula berkembang dan berteknologi tinggi mampu menghasilkan sebuah filem yang bermutu tinggi dan menarik.
  • http://www.filemkita.com/maklumat/artikel/artikel_07.html





Tuesday, December 13, 2011

Seni Bina Melayu

Seni bina Melayu adalah kesan daripada pertembungan budaya kaum yang pernah mendominasi rantau ini seperti Bugis, Riau, Jawa, Acheh, Minagkabau, Siam, Cina dan Barat.



Seni Bina

Seni bina merupakan seni dan sains dalam mereka dan membina bangunan dan struktur lain.




Seni Khat

Khat Islam, atau khat Arab, adalah amalan artis penulisan, atau seni khat, dan secara tambahan, berkait dengan penjilidan[1], di kawasan yang berkongsi warisan kebudayaan Islam yang sama. Bentuk kesenian ini berasaskan tulisan Arab, yang untuk tempoh yang lama digunakan oleh semua Muslim dalam bahasa masing-masing. Mereka menggunakannya bagi mewakili Tuhan kerana mereka menolak melambangkan Tuhan menggunakan gambar.[2] Seni khat amat dihargai dikalangan seni Islam kerana ia merupakan cara utama mengekalkan Al Quran. Syak terhadap seni gambaran sebagai taghut dan penyembahan mendorong kepada seni khat dan gambaran abstrak menjadi bentuk gambaran kesenian utama dalam kebudayaan Islam, terutama dari segi konteks keugamaan.[3] Karya pakar khat dikumpul dan dihargai.

.






Seni Lukisan

Pada Zaman Renaissance yang merupakan zaman kemuncak seni lukis di Eropah, media yang digunakan ialah cat minyak, cat air, fresco dan tempera. Pada abad ke-20, muncul satu aliran baharu dalam persembahan catan yang mempersembahkan catan yang mempersembahkan karya seni abstark dan semi abstrak. Di Malaysia, catan mula berkembang sekitar tahun 1930-an. Pelukis yang terkenal ialah Abdullah Ariff dan Yong Mun Sen yang banyak menggunakan media cat air.






Monday, December 12, 2011

KAEDAH KESELAMATAN ICT

KAEDAH KESELAMATAN ICT ;

Kaedah keselamatan ICT merupakan tindakan yang melindungi atau menjaga maklumat atau data dalam sistem komputer daripada diceroboh.


 CONTOHNYA;1. MEMBERI PENDEDAHAN AWAL KEPADA BAKAL PENGGUNA ICT




 
SETERUSNYA;
PENDEDAHAN KEPADA GENERASI MUDA

SELANJUTNYA;
PENDEDAHAN KEPADA SETIAP PELOSOK MALAYSIA





 

DALAM MEMASTIKAN KESELAMAHAN HAKCITTA TERJAMIN PELBAGAI USAHA TELAH DIJALANKAN, ANTARANYA SEPERTI DIATAS






1. Memberi pendehan awal kepada generasi muda/pengguna untuk memastikan penggunaan ict yang dijalankan adalah selamat daripada melakukan jenayah cyber.
2. Mewujudkan akta berkenaan ict iaitu ;

  • AKTA TANDATANGAN DIGITAL (1997)-Akta ini bertujuan untuk membolehkan tandatangan elektronik dan bukan tulisan tangan dalam urusan perniagaan dan perundangan . Tandatangan digital ini sebenarnya satu nombor kekunci yang digunakan untuk tujuan penyulitan tandatangan maklumat digital.
  • AKTA HAKCIPTA (1997)- Akta ini bertujuan untuk memberikan perlindungan penuh kepada pembangun multimedia ,mematikan kerja seorang pencipta tidak boleh dipersembahkan oleh orang lain, melarang persembahan suatu kerja dalam bentuk yang telah diubahsuai serta mengelakkan pindaan dan pengubahsuaian maklumat pengurusan hak  elektronik.
  •  
  • AKTA JENAYAH KOMPUTER(1997)- Akta ini mejelaskan kesalahn jenayah komputer dan hukuman jika disabit kesalahan tersebut.Antara kesalahan yang dijelaskan ialah capaian tanpa kuasa ke atas bahan komputer, capaian tanpa kuasa dengan niat untuk melakukan atau memudahkan berlakunya kesalahan lanjut, pengubahsuaian, tanpa kuasa kandungan mana-mana komputer dan komunikasi salah.
  •  
  • AKTA TELEPERUBATAN (1997)- Akta ini menjelaskan orang yang boleh mengamal teleperubatan , sijil, untuk mengamalkan teleperubatan dan perolehan kebenaran pesakit berkaitan pengamalan teleperubatan keatasnya.
  •  
  • AKTA KOMUNIKASI DAN MULTIMEDIA (1998)- Akta ini mengabungkan penyiaran dan komunikasi iaitu mengantikan Akta Telekomunikasi 1950 dan Akta Penyiaran 1988. Akta ini  yang mulai berkuatkuasa pada 1 April 1999, menjelaskan kuasa dan tatacara menteri berkaitan, tribunal rayuan, perlesenan, dan kuasa dan tatacara Suruhanjaya komunikasi dan multimedia  Malaysia. Dengan tergazetnya akta ini, Kementerian  tenaga , komunikasi dan multimedia telah ditubuhkan.
  •  
  • AKTA SURUHANJAYA KOMUNIKASI DAN MULTIMEDIA MALAYSIA(1998)-Akta ini menjelaskan struktur, kuasa, fungsi, pekerja dan kewangansuruhanjaya ini.


ANTARA BADAN-BADAN KERAJAAN DAN BUKAN KERAJAAN YANG YANG TERLIBAT MEMPERTAHANKAN KEASLIAN KARYA ADALAH SERTI

1. MOSTI
2.MAMPU
3. ICANN
4.D AN SEBAGAINYA






ISU ETIKA DAN RISIKO DALAM ICT

ISU ETIKA DAN RISIKO DALAM ICT


Berkaitan dengan isu etika dalam dunia ICT, terdapat peristiwa atau situasi kritikal yang boleh dijadikan contoh dan garis panduan dalam menggunakan kemudahan dalam perkhidmatan komputer.Antara contoh yang paling sesuai ialah , berlakunya atau wujudnya manusia golongan Luddites dan Determinist. Disebabkan berlakunya pengakategorian ini, maka isu etika berkaitan dengan dunia ICT senang atau mudah untuk berlaku.

CONTOH-CONTOH ISU:
  1. Ekonomi
  2. Politik
  3. Sosisal
  4. Teknologi

Bersangkutan dengan isu-isu yang ditimbulkan atau kesan daripada penggunaan ICT,  khalayak atau audien yang akan mendapat risiko penggunaannya. Setiap pengguna yang menggunakan ICT sudah semestinya akan berhadapan dengan pelbagai masalah, isu, dan sebagainya. Namun, disebabkan keinginan dan kerelaan, seseorang itu, maka mereka seharusnya bersedia dengan risiko yang akan dihadapi dengan adanya . Renunglah beberapa contoh atau peristiwa berikut yang menjadi bahan perbincangan dalam Parlimen:



Berikut merupakan isu yang dibincangkan dalam Dewan Parliman.


SETERUSNYA, TONTONILAH YANG BERIKUT ;




SELANJUTNYA ;







Berdasarkan kepada perbandingan antara 3 video diatas, dapat dinyatakan pelbagai cara yang dilakukan melalui teknologi boleh mempengaruhi budaya masyarakat pada masa kini.

ISU CABARAN ETIKA DAN MASYARAKAT

Moral ialah kepercayaan tradissional atau kepercayaan agama tentang tingkah laku yang betul atau salah. Etika ialah tingkah laku dan kelakuan yang dijangka didikuti oleh manusia.
Persoalan etika banyak terlibat dalam keputusan strategik. Kita berada dalam revolusi maklumat yang teknologi maklumat meluaskan kebolehan kita untuk memperoleh, memanipulasi, menyimpan, dan mengkomunikasi maklumat. Teknologi maklumat telah membuka jalan untuk melakukan amalan bisnes beretika dan tidak beretika secara elektronik. Pengguna teknologi maklumat sentiasa mempunyai dimensi etika. Sebagai contohnya ;

1. Adakah kita perlu mengawasi aktiviti pekerja secara elektronik?
2. Adakah perlu dilihat semua mel elektronik pekerja bawahan?
3. Adakah kita boleh mencapai fail dalam komputer pekerja?
4. Adakah kita boleh menjual maklumat pelanggan kita kepada orang lain?

ANTARA ISU HANGAT YANG SERING DIPERKATAKAN YANG MELIBATKAN ICT IALAH;

1. Isu keperibadian
 - hak untuk bersendirian
- hak orang perseorangan, kumpulan atau organisasi untuk menentukan bagi diri mereka sendiri bila, bagaimana dan apa jenis maklumat tentang mereka yang boleh disebarkan kepada orang lain.

2. Isu keselamatan dan kawalan
- kawalan sistem maklumat
-kawalan tatacara
-kawalan untuk pengguna
-kawalan kemudaha fizikal

3. Isu kesihatan dan Ergonomik
-masalah kesihatan







Tuesday, December 6, 2011

Penjimatan Bandwidth


PENJIMATAN BANDWIDTH DALAM PENGGUNAAN ICT




BandWidth

Bandwidth seringkali dikaitkan dengan saiz kelajuan dalam aliran data. Bandwitdh juga boleh dikatakan sebagai pengaliran sesuatu infomasi dari satu tempat ke satu tempat dalam jangka masa yang tertentu. Bandwidth juga dinamakan sebagai bits per second atau "bps". Andaian juga boleh dibuat dengan menyatakan bahawa Bandwidth ini merupakan satu lebuh raya yang mana membawa maksud sekiranya jalan tersebut sangat lebar dan mempunyai tiga garisan jalan bermakna kelajuan Bandwidth akan lebih cepat tanpa sebarang sekatan, namun sekiranya lebuh raya tersebut sempit dan hanya mempunyai satu garisan sahaja akan menyebabkan bandwidth akan menjadi sesak dan melambatkan perjalanan dalam pencarian. Bandwidth (disebut juga Data Transfer atau Site Traffic)  ialah data yang keluar + masuk / upload + download ke akaun anda.


Kepentingan Data Transfer untuk sebuah website

Data transfer di ukur dalam bytes, Kilo bytes (KB), mega bytes (MB) atau giga bytes (GB). Jika sebuah website menyajikan 100.000 halaman tiap bulannya dengan rata – rata besar ukuran halaman adalah 20KB, maka data transfer tiap bulannya adalah 2 GB. Hampir 80% dari website yang dihasilkan di internet menggunakan data transfer kurang dari 5 GB/bulan.
30 Gigabytes dari bandwidth bulanan atau data transfer menunjukan sekitar 30.000 pengunjung unik (unique visitor) setiap hari. Rata – rata sebuah website menggunakan bandwidth kurang dari 250MB per bulan dan dikunjungi oleh 50 pengunjung per hari. Jadi hanya website yang sangat populerlah yang mampu melebihi batasan maksimum 30GB.

Keterbatasan Bandwidth satu Kebenaran

Beberapa syarikat web hosting menawarkan data transfer yang tidak terbatas. 
Bandwidth yang lebih besar akan mendapatkan yang lebih besar dan menggunakan sumber daya server (memory, hard disk dll) yang lebih besar, jadi apabila ada syarikat web hosting yang menawarkan data transfer yang tidak terbatas dengan harga yang murah maka syarikat itu tidak akan mampu bertahan di perniagaan ini dalam masa yang lama. Jika anda membaca "Term of Service" syarikat yang bersangkutan maka anda akan mencari point di bawah ini atau yang sejenis:

"If at any time the Customer 's website generates enough bandwidth usage to affect the performance of other customer sites on the server, we reserve the full right to terminate the Customer' s domain name without refund."

"Jika suatu saat website pelanggan-pelanggan telah menggunakan bandwidth dengan batas tertentu yang mengakibatkan persembahan pelanggan menurun di dalam server yang sama, maka kami berhak mematikan domain pelanggan tanpa pampasan apapun."
Hal diatas bermaksud jika syarikat web hosting tersebut merasa bahawa seorang pelanggan menggunakan bandwidth dan memakan kos lebih banyak berbanding dengan jumlah bayaran yang dibayar oleh pelanggan tersebut maka syarikat web hosting akan menutup akaun pelanggan tersebut tanpa pampasan apapun. 
Tentu saja sumber tiap pelayan di atur untuk tidak melebihi jumlah lalu lintas data yang sudah ditentukan, jadi makin besar bandwidth yang digunakan oleh pelanggan-pelanggan tersebut maka akan menjejaskan akaun pelanggan lain yang terletak pada sever yang sama. Yang perlu dipersoalkan adalah bagaimana pertimbangan sebuah syarikat web hosting untuk menyatakan bahawa bandwitdh yang digunakan telah melibihi Peraturan? apakah 1GB, 2GB, 3GB, 5GB atau lebih? Apakah bandwidth yang ditawarkan benar - benar tidak terhad? Bagaimana sebuah syarikat web hosting mengetahui jika seorang pelanggannya telah memakai terlalu banyak bandwidth? dan bagaimana sebuah syarikat web
Translasi dari http://content.websitegear.com
http://tkj-smkypm1taman.blogspot.com/2011/09/definisi-bandwidth-data-transfer.html

Kelebihan Bandwidth Controller

  • Memberikan batasan penggunaan Bandwith internet ke beberapa komputer atau komputer dengan menggunakan trafik data kepada pelayan.
  •  Menyekat atau membahagi kelajuan trafik data seperti pembahagian maksimum atau minimum dari pemakaian bandwidth
  •  Menyekat penggunaan akses internet ke komputer tertentu.
  • Menetapkan masa penggunaan Internet, anda boleh menetapkan masa penggunaan internet pada bila-bila komputer boleh dipakai internet dan bila-bila komputer tidak boleh disambungkan dengan internet.
  • Memberikan priority dari sebuah protokol seperti memberikan access pengguna protokol VOIP.
  • Dan ciri terbaik adalah dapat melihat senarai komputer yang mana yang terlalu banyak mengunakan jalur lebar, sehingga dapat seorang Admin dapat terus memantau kegiatan /aktiviti computer lain di dalam rangkaian LAN.
  • Bahkan Bandwidth Controller memaparkan kemanakah sebuah komputer sedang mengaccess data dengan memaparkan sambungan dari nombor-nombor IP pelayan di dalam senarai list bandwidth Controller.
http://dunovteck.wordpress.com/2010/02/10/bandwidth-controller/

Tips Menjimatkan Bandwidth Internet
Tips ini sangat berguna jika anda memasang internet yang menggunakan pakej quotabandwidth / Volume Based.

1. Mematikan fungsi untuk load images dan sound.
Jika anda melakukan browsing ke suatu laman web dan hanya memerlukan info text nyasaja di laman tersebut anda boleh mematikan fungsi untuk load images dan sound.
Untuk Firefox: Tools -> Options -> Content
Untuk IE: Tools -> Internet Options -> Advanced

2. Mematikan setting update automatic.
Mematikan setting update automatic pada windows, antivirus mahupun software yang lain dan berpindah ke setting ke manual update.
Kerana ada beberapa program yang kita install melakukan download update secaraautomatik.

3. Install Add-ons Adblock Plus.

Plugin ini berfungsi untuk mengeblok iklan-iklan yang muncul di tapak kalo kita membukalaman web tersebut.
Untuk firefox anda boleh memasang add-ons Adblock plus (https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/1865).
add-ons firefox ini mampu mengeblok iklan gambar dan iklan flash.

4. Menggunakan program mampatan images seperti toolnel.
Dengan program ini, maka data akan memadatkan terlebih dahulu sebelum masuk ke komputer kita. Anda boleh memuat turun di http://www.toonel.net/downloads.html

5. Menggunakan Web mail yang support AJAX
Gunakan perkhidmatan e-mel yang support AJAX dimana paparan bekerja berkesan sehingga data yang kita download lebih kecil.
Web mail yang support AJAX antara lain GMail dan Yahoo Mail dengan versi barunya.

6. Gunakan salah satu browser saja.
Gunakan salah satu browser saja, misalnya kalau Firefox gunakanlah Firefox terus, klInternet Explorer gunakanlah Internet Explorer terus, jangan berpindah-pindah.
Kerana setiap browser mempunyai cache sendiri, sehingga jika anda membuka laman web yang sudah pernah anda kunjungi, maka browser tersebut tidak akan memuat turunsemua data lagi, kerana beberapa sudah tersimpan di browser komputer anda berupacache.

apa itu Bandwidth


contoh gambaran Bandwidth

Tuesday, November 29, 2011

Seni Silat Gayong


Seni silat adalah sejenis ilmu bela diri yang diakui umum sebagai hak asli kepunyaan bangsa Melayu sebagai perisai diri. Berdasarkan bukti penemuan tinggalan sejarah yang terdapat di Candi Borobodur dan Candi Prambanan di Jawa, dapatlah disimpulkan bahawa sudah wujud seni mempertahankan diri ini di kawasan kepulauan Melayu pada abad ke-8 Masihi. Bermula dari kepulauan Riau, sistem bela diri ini dikatakan merebak ke Minangkabau, 





Sumatera. Di Sumatera, seni pertempuran ini diperhalusi lagi dan dikenali sebagai Pencak Silat. Ilmu silat ini pernah digunakan oleh kerajaan Srivijaya (abad ke-7 hingga abad ke-14) untuk memperluaskan empayarnya. Pada zaman kekuasaan Majapahit (abad ke-13 hingga abad ke-16), ilmu silat dikatakan telah mencapai kemuncak kesempurnaannya apabila penggunaan senjata disertakan.


Dari Minangkabau, silat diperkenalkan di Semenanjung Tanah Melayu melalui Melaka. Dalam zaman Kesultanan Melayu Melaka, hanya golongan yang rapat dengan istana sahaja diberikan peluang untuk mempelajari silat. Seni silat ini akhirnya sampai ke pengetahuan rakyat jelata dan seterusnya menjadi suatu kesenian desa. Laksamana Hang Tuah (Bapa Persilatan Melayu) dikatakan mempelajari seni silat daripada Sang Adi Putera di Gunung Ledang dan Sang Persanta Nala di Pulau Jawa (Majapahit).


Untuk menyempurnakan ilmu silat pengamal mestilah menghayati falsafah yang terkandung di dalam ilmu tersebut. Pada zaman dulu hampir kesemua orang mengamalkan silat. Tetapi cuma beberapa yang layak digelar pendekar. Hanya mereka yang mempunyai keutuhan akhlak dan berhemah tinggi mampu mencapai tahap ini.


Pada zaman ini wujud beratus-ratus perguruan silat. Setiap perguruan mempunyai gaya dan caranya yang tersendiri. Tetapi umumnya asas silat ini boleh dibahagikan kepada dua iaitu 'bunga' dan 'buah'. Seni bunga adalah gerak tari yang lembut dan gemalai sebagai gerak untuk mengelirukan lawan. Manakala buah pula adalah gerak langkah yang keras, padu dan padat untuk menumpaskan lawan. Tetapi ada perguruan yang tidak menghiraukan seni bunga dan hanya mengajar buah, contohnya seperti Silat Cekak. Anak muridnya dikehendaki berdiri tegak menghadapi lawan, pukul balas digunakan hanya ketika diserang dan itupun apabila pukulan sudah berada seinci dua dari badan.














Silat Gayong dicipta dan diasaskan oleh Mahaguru Dato' Meor Abdul Rahman bin Uda Mohd. Hashim. Beliau dilahirkan pada tahun 1915, dan berketurunan Bugis. Beliau merupakan cicit kepada Daeng Kuning atau lebih dikenali dengan panggilan Panglima Hitam. Meor Abdul Rahman mula mempelajari ilmu persilatan ketika berusia 12 tahun daripada nenda sebelah bondanya, iaitu Tuan Syed Zainal bin Syed Idris Al-Attas. Syed Zainal merupakan salah seorang hulubalang Pahang yang turut sama berjuang menentang campur tangan Inggeris di negeri Pahang. Syed Zainal mewarisi ilmu Silat Seni Gayong daripada Daeng Ambok Solok, seorang pahlawan Bugis yang tinggal di Jambi, Sumatera.


Beliau telah dikhatamkan oleh  "Laksamana Hang Tuah" di dalam mimpinya ketika beliau tertidur di atas sebuah batu hampar hitam di tebing sungai dalam kawasan hutan Menam, Thailand. Beliau telah dicurahkan segala rahsia ilmu kepahlawanan dan mempertahankan diri, seterusnya diamanahkan untuk mengembangkan Silat Seni Gayong ini seluas-luasnya, dengan mengikut syarat-syarat tertentu, pada masa-masa tertentu.


Perkataan silat itu pada umumnya bolehlah difahamkan sebagai suatu teknik pembawaan bunga-bunga tarian dan pelajaran silat gayong itu pula dimaksudkan kepada buahnya yang sebenar, yang mengandungi hikmat-hikmat kesaktian yang menakjubkan, kepantasan yang luar biasa dan kepintaran yang mengelirukan, yang terkandung di dalam kandungan gerak semula jadi, iaitu pergerakan pantas secara automatik. 



                                                                                                           


Silat Gayong yang mengandungi pelajaran sepak-menyepak, tumbuk-menumbuk, tikam-menikam, tangkap-menangkap, hempas-menghempas, buang-membuang, sekat-menyekat, elak-mengelak, hadang-menghadang, tangkis-menangkis dan seumpamanya lagi itu adalah menjadi pakaian keperwiraan kepada setiap lelaki dan wanita. Pelajaran ini amatlah berguna dalam masa kecemasan bagi mempertahankan diri sebagai perisai untuk menghadapi serangan musuh atau lawan.


Dalam suatu pertarungan yang menggunakan sepenuh tenaga kekuatan dan kepintaran untuk mengalahkan lawannya, sama ada dengan menggunakan senjata ataupun tanpa menggunakan senjata, pertarungan yang seumpama itu biasanya dinamakan Gayong. 



Tetapi pelajaran silat yang dimaksudkan kepada bunga-bunga tarian bagi pelajaran gayong itu adalah lebih merupakan pertunjukan atau persembahan yang tertentu, umpamanya untuk menyerikan sesuatu majlis keramaian, atau kerana sesuatu upacara istiadat di dalam kebudayaan Melayu. Maka di dalam pertunjukan yang seumpama itu, ia tidak lebih dari persembahan sebagai imabsan pertarungan yang dipenuhi dengan keindahan seni bunga-bunga tarian dalam pelajaran silat gayong. Ia disampaikan dengan penuh ketenangan jiwa, sabar dan bertata-tertib dan tertaklub kepada taraf majlis di mana persembahan itu diadakan. Persembahan seumpama itu dinamakan bersilat.









Saturday, November 12, 2011

JENIS/KATEGORI PERISIAN &PERKAKASAN


(http://www.komputer2.files.wordpress.com/)
PERISIAN DAN PERKAKASAN DALAM KOMPUTER
-Peralatan yang terlibat dalam fungsi sebuah komputer
-Ianya terdiri dari komponen-komponen yang boleh dikawal secara fizikal.
-Fungsi bagi komponen tersebut boleh dibahagikan kepada 3 kategori utama;1.) INPUT, 2.) OUTPUT, 3.)
STORAN


1. INPUT





-Mengandungi peranti luaran, iaitu komponen yang terletak di luar CPU.
-Merupakan peranti yang menerima data dan menghantarnya ke CPU. Data yang diterima oleh peranti input mestilah dalam bentuk yang sesuai
CONTOH:
  1. OMR,OCR dan MICR
  2. Tetikus
  3. Pen Cahaya
  4. Touch Screen
  5. Tablet grafik
  6. Joystick
  7. Pengimbas Optikal
  8. Mikrofon
  9. Modul Pengecam Suara
  10. Modem
2. OUTPUT

1.Di atas adalah contoh Pencetak
matrik bintik
2. Disebelah kanan adalah contoh Pencetak Laser

  • Paparan Video-menukarkan maklumat yang digunakan oleh komputer kepada maklumat visual.
  • Paparan biasanya terdiri dari 2 bentuk iaitu;
  1. Skrin Video dengan (Cathode ray tube)CRT
  2. Skrin Video dengan (Liguid Crystal Display)LCD
  • Pencetak- mengambil teks imej dari komputer dan mencetaknya di atas kertas
  • Terdapat 2 jenis pencetak;
  1. Pencetak Matrik Bintik (dot matrix)- mengguna dawai halus untuk menghentak "ribbon"bagi membentuk aksara
  2. Pencetak Laser- Guna sinaran cahaya untuk melukis imej di atas "drum"dan kemudiannya mengutip zarah hitam halus yang dipanggil "toner". Toner diperintah ke atas kertas untuk menghasilkan imej.
3. STORAN
-Mengandungi maklumat dan program untuk diambil oleh komputer
-2 jenis peranti yang utama;
  1. Pemacu Kamera- Stor/gudang yang menyimpan data
  • contohnya: Pemacu CD-ROM
  • kamera Liut
2. Ingatan
-merujuk kepada cip komputer yang menyimpan maklumat yang dapat diakses dengan cepat oleh CPU.
  • Contoh: Ingatan Capaian Rawak (Random Access Memory- RAM)

"Maklumat di atas boleh dirujuk pada laman: http://ibrahim-sukuri.tripod.com/perkakasan